1.
Lorenza D, Adhia H, Warni Pratiwi R. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL BERBASIS GAMIFIKASI BERUPA ULAR TANGGA MATEMATIKA PADA MATERI PERKALIAN PECAHAN DI SDIT. IJME [Internet]. 5 November 2025 [dikutip 1 Januari 2026];5(1):63-75. Tersedia pada: https://ejurnal.stkipddipinrang.ac.id/index.php/wjme/article/view/469