[1]
Lorenza, D., Adhia, H. dan Warni Pratiwi, R. 2025. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL BERBASIS GAMIFIKASI BERUPA ULAR TANGGA MATEMATIKA PADA MATERI PERKALIAN PECAHAN DI SDIT. Al-Irsyad Journal of Mathematics Education. 5, 1 (Nov 2025), 63–75. DOI:https://doi.org/10.58917/ijme.v5i1.469.